Мы ознакомимся с основными принципами организации трехмерных…

On

В предыдущей работе выполнялось построение точек, линии и многоуголь- ников при помощи команд: gIBegin, glEnd. Причем координаты вершин задавались при помощи процедуры glVertex2f. Аналогично строятся точки, линии и отрезки в трехмерном пространстве при помощи процедуры glVertex3f(x: Single, y: Single, z: Single) только…

База данных может являться просто местом физического хранения…

On

База данных может являться просто местом физического хранения информации либо может быть реализована в виде сервера баз данных. В первом случае для доступа к данным приложению необходимо знать формат, в котором хранится информация, во втором – правила связи с сервером и прокол…

Помимо главной формы любое приложение Windows может содержать…

On

Помимо главной формы любое приложение Windows может содержать и другие формы, одной из которых является модальная форма. Открытие форм как модальных используется в большинстве диалоговых окон. Модальная форма приостанавливает выполнение вызвавшей ее процедуры до тех пор, пока пользователь не закроет эту форму.

Проект на Delphi 7

On

Проект на Delphi 7: Обратное размещение элементов ЭВС на Delphi + Пояснительная записка unit UnitReturnAllocation; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, Menus, Grids, StdCtrls, ExtCtrls; type TFormReturnAllocation = class(TForm) SGC: TStringGrid; MainMenu: TMainMenu; NFile: TMenuItem; FileOpen: TMenuItem;…

Методика проектирования меню и инструментальной панели Delphi

On

В Delphi меню создаются компонентами MainMenu — главное меню, и PopupMenu — всплывающее меню. Оба компонента расположены на странице Standard. Ниже рассмотрены основные этапы разработки полноценного меню. 1. Создайте новый проект и откройте главную форму будущего приложения. 2.

Компонент PaintBox (вкладка System) класса TPaintBox при

On

Компонент PaintBox (вкладка System) класса TPaintBox при- меняется в тех случаях, когда необходимо иметь прямоугольную об- ласть для выполнения графических операций, используя его свойство Canvas.

Управление чужим приложением

On

ВведениеСкажу сразу, примеры приводимые в этой статье не легкие, но и не простые. Поэтому рекомендую прочитать из других источников, ну конечно и не забываем про наш сайт, немного о WinAPI. Хотя бы наглядно, начинающему пользователю будет трудно сразу определиться, что есть что….

Линейное представление с указателем нерегулярных массивов Delphi

On

Один способ избежания пустого расхода памяти — упаковать данные в одно- мерном массиве В. В отличие от треугольных непостоянные массивы нельзя опи- сать с помощью формул для вычисления соответствия элементов в разных масси- вах.

Компонент Button или кнопка (вкладка Standard) является окон

On

Компонент Button, или кнопка (вкладка Standard), является окон- ным элементом управления. Основное назначение кнопки – формирование события при нажатии на нее (событие Onclick). При этом кнопка прини- мает соответствующий вид, подтверждая происходящее действие визуаль- но.

Команды построения двумерных примитивов библиотеки OpenGL в Delphi Delphi

On

�� glBegin(mode:Cardinal) �� glEnd() Операторные скобки OpenGL. Внутри них определяются координаты и цвет вершин примитивов. Параметр mode задает примитив, который будет отрисовы- ваться.