Возможно, начало новой эры в трёхмерных компьютерных играх связано с видеокартой 3dfx Voodoo. Блогер PixelPipes, совместно с румынским инженером SDZ, увеличил память устройства с 4 до 12 Мбайт и добавил дополнительный блок наложения текстур. Архитектура Voodoo подразумевает использование многоточечной шины для связи чипов: один чип отвечает за сбор изображения, а другой — за наложение текстур. В стандартной конфигурации видеокарта имеет чипы FBI и TMU с 2 Мбайт памяти каждый, что ограничивает максимальное разрешение до 640 × 480 пикселей. Однако, при модификации с двумя TMU и увеличенной памятью, разрешение увеличивается до 800 × 600 пикселей. Поскольку новый драйвер Quantum3D не поддерживает данное изменение, игры на Direct3D не запускаются, но Glide API всё ещё работает. В результате производительность на Pentium III возросла на 40-60%.