Компания Sony Interactive Entertainment совместно с AMD анонсировала Project Amethyst, направленный на создание решений следующего поколения в области искусственного интеллекта и машинного обучения. В рамках этой инициативы архитектор PlayStation 5 Марк Церни и генеральный менеджер AMD Джек Хуинь представили три ключевых технологии: Neural Arrays, Radiance Cores и Universal Compression.
Neural Arrays — это новая архитектура, которая объединяет вычислительные части графического процессора, делая его более эффективным для задач, связанных с ИИ и графикой. Radiance Cores, в свою очередь, представляет собой специальный аппаратный блок, который улучшает производительность трассировки лучей в реальном времени. Universal Compression решает проблему ограниченной пропускной способности видеопамяти, позволяя видеокартам обрабатывать больше данных одновременно.
Церни отметил, что эти решения, хотя и находятся на стадии симуляции, уже показывают впечатляющие результаты и могут значительно повысить качество графики и технические характеристики игр. Хуинь добавил, что технологии будут доступны всем разработчикам, что поддержит инновации в индустрии.
