Ребекка Кутаз, глава студии DICE, сообщила в интервью BBC, что в предстоящем Battlefield 6 не будет использоваться контент, созданный с помощью генеративного искусственного интеллекта. Она отметила, что, несмотря на привлекательность технологий ИИ, их применение в создании контента на данном этапе не планируется. Однако, искусственный интеллект все же помогает разработчикам на предварительных стадиях, облегчая рутинные задачи и предоставляя больше возможностей для креативности. Это решение отличается от подхода Activision, которая уже подвергалась критике за внедрение генеративного ИИ в свою серию Call of Duty. В ответ на это Activision добавила уведомление о содержании ИИ на странице Black Ops 6 в Steam. EA, в свою очередь, нацелена на использование человеческого таланта, рассматривая ИИ как ключевой инструмент для будущего, о чем говорил генеральный директор компании Эндрю Уилсон. Тем временем, команда Battlefield Studios сосредоточена на создании новой игры, подчеркивая важность аутентичности и детализации, которые ценят поклонники серии.