В интервью телеканалу CNBC Штраус Зельник, руководитель компании Take-Two Interactive, высказал свое мнение о перспективах использования искусственного интеллекта в игровой индустрии. Он убежден, что ИИ не способен заменить человеческий креативный процесс.
По его словам, существуют две главные причины, по которым применение ИИ в разработке игр должно быть ограничено. Во-первых, компания придает большое значение охране своей интеллектуальной собственности. Использование нейросетей усложнит защиту авторских прав на игры.
Во-вторых, даже если бы таких ограничений не существовало, ИИ не смог бы создать качественный контент, особенно для сложных вселенных, подобных Grand Theft Auto 6. Зельник отметил, что генеративные технологии в основном основываются на переработке уже существующих данных, что ограничивает креативный потенциал.
Он также добавил, что команда Rockstar Games стремится создавать уникальный контент, который стоит больше, чем цена, которую за него просят. Ранее геймеры делились мнениями о том, сколько готовы заплатить за новую версию GTA 6, однако Зельник предпочитает не комментировать слухи о цене игры.
