Привет, Хабр! Я Леонид Калядин, Cluster Data lead в МТС Web Services. Недавно, столкнувшись с отмененным рейсом и активным интересом дочери к лабиринтам, я решил разработать мобильную игру — Adventure Mazes. Используя простейшие HTML5 технологии и советы AI, я создал интерактивный лабиринт, который стал хитом на Google Play.

Первоначально я работал в единственном файле, но вскоре понял, что нужно структурировать проект. AI помогал с созданием функционала, но иногда давал странные советы. Я научился использовать логирование для отладки и пришел к выводу, что AI — это не волшебная палочка, а полезный инструмент. Разработка заняла много времени, но в итоге игра попала в топ Android TV.

Несмотря на отсутствие значительного дохода, я получил множество положительных отзывов и опыт, который вдохновил меня на новые проекты. AI открыл двери к новым возможностям, и я не собираюсь останавливаться на достигнутом.