Компания Microsoft анонсировала свои планы по развитию Windows 11, которые будут реализованы к 2026 году. Основное внимание будет уделено оптимизации операционной системы, с акцентом на повышение производительности, помимо внедрения новых функций. В блоге Microsoft подчеркивается стремление сделать Windows лучшей платформой для игр. В числе важных улучшений — управление фоновой нагрузкой, оптимизация энергопотребления, графики и обновленные драйверы. Управление фоновой нагрузкой может стать ключевым элементом, так как уже сейчас функция Xbox Full Screen Experience (FSE) позволяет снизить фоновую нагрузку и увеличить производительность игр.
Также некоторые технологии, такие как Advanced Shader Delivery (ASD), будут адаптированы для мобильных устройств, ускоряя загрузку игр и снижая расход батареи. В Windows 11 также появится AI-технология Auto Super Resolution для улучшения графики и частоты кадров. Предварительная демонстрация этой функции запланирована на портативной консоли Asus ROG Xbox Ally X, работающей на базе AMD Ryzen AI.
