Даниэль Вавра, знаменитый геймдизайнер, известный своими работами над Mafia и Kingdom Come: Deliverance, выразил недовольство содержанием цифрового магазина Valve. В рамках Средневекового фестиваля, который проходит в Steam, он заметил, что лишь небольшой процент из семидесяти представленных игр можно отнести к средневековому жанру. Большинство остальных проектов Вавра охарактеризовал как «пиксельную детскую ерунду». Он подчеркнул, что ему не противен пиксель-арт, но он недоумевает, почему индустрия не создает больше игр для взрослой аудитории. В качестве примера он привел стратегию Manor Lords, которая имеет реалистичную графику и соответствует средневековой тематике. Вавра также провел аналогию с киноиндустрией, отметив, что если бы Netflix работал по тем же принципам, все триллеры были бы анимационными шоу для детей. В комментариях ему возражали, указывая на высокие затраты на реалистичную графику, однако он назвал это лишь модой и клише. Он также отметил, что даже инди-разработчики могут создавать качественные игры, как это делает разработчик Manor Lords, работающий в одиночку.