Компания Sony Interactive Entertainment зарегистрировала патент, в котором описана инновационная технология автоматического редактирования аудиовизуального контента. Данная система использует алгоритмы искусственного интеллекта для модификации сцен в видеоиграх в реальном времени, учитывая предпочтения игроков.
Как указано в документации, технология функционирует как дополнительный слой над запущенным приложением. Искусственный интеллект анализирует данные и сравнивает происходящее на экране с заданными пользователем параметрами фильтрации. Если система находит нежелательные элементы, она может их маскировать, применяя размытие к сценам насилия, скрывая наготу или заглушая ненормативную лексику в диалогах.
Одной из ключевых особенностей является возможность адаптации контента даже без встроенных функций цензуры от разработчиков. ИИ может самостоятельно распознавать контекст и вносить изменения. Патент также указывает на совместимость технологии с различными платформами, включая ПК и консоли сторонних производителей. Документ был опубликован в начале декабря 2025 года, и на данный момент технология находится на стадии патентной заявки без информации о сроках внедрения.
