Во время сессии вопросов и ответов разработчики из Cyanide Studio сообщили, что Styx: Blades of Greed полностью свободна от генеративного ИИ. Вопрос от сообщества был простым: «Применялся ли генеративный ИИ для сюжета или диалогов?» Ответ оказался однозначным: «Нет, мы не использовали генеративный ИИ ни на одном этапе разработки. Все элементы, включая сюжет и диалоги, были созданы нашими сценаристами вручную, от концепт-арта до анимации и захвата движений».
Также разработчики поделились, что создание третьей игры о гоблине стало возможным после работы над другими проектами: «Мы соскучились по нашему любимому персонажу и решили вернуться к Styx, продолжив историю после Shards of Darkness». Вопрос о связи с игрой Of Orcs and Men подтвердил, что Blades of Greed является связующим звеном между этими двумя мирами. По словам разработчиков, игра займет около 20 часов на прохождение, а полное завершение может занять значительно больше времени.
