Игровой контент-мейкер RinoTheBouncer выпустил замедленное видео, которое показывает разницу между 30 и 60 кадрами в секунду в The Witcher 3. Это привлекло внимание ветерана игровой индустрии Grummz, который призвал аудиторию честно ответить, замечают ли они различия между двумя режимами. Большинство зрителей, конечно, отметили разницу, однако мнения о предпочтениях разделились: некоторые предпочитают 30 FPS, считая его более кинематографичным, в то время как другие настаивают на 60 FPS для улучшения отзывчивости и снижения нагрузки на глаза.

Grummz сам отметил, что различает разницу и предпочитает 120 FPS и выше на соответствующих мониторах. Он также напомнил, что 15 лет назад многие разработчики считали 60 FPS излишеством, а 30 FPS были нормой. Например, в разработке World of Warcraft до 2008 года команда считала 20 FPS достижением.

В то же время, научные исследования показывают, что более высокие частоты кадров могут повысить производительность игроков. Споры о частоте кадров продолжают углубляться, и многие геймеры отмечают, что с переходом на более высокие частоты кадров, 30 FPS становится менее приемлемым.