Шон Лейден, который когда-то возглавлял Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, поделился своим беспокойством относительно текущих трендов в игровой индустрии. В недавнем интервью он отметил, что разработчики слишком часто акцентируют внимание на бизнес-стратегиях и игнорируют важность увлекательного геймплея. Лейден рассказал, что во время презентаций новых игр разговоры часто начинаются с обсуждения монетизации и рыночных стратегий, а не с самих игровых механик.
По его мнению, такой подход негативно сказывается на качестве игр и приводит к созданию дорогостоящих проектов, которые не всегда оправдывают ожидания. Вместо этого он предлагает разработчикам сосредоточиться на более коротких играх длительностью 10-25 часов, что позволит сократить бюджеты и повысить творческую свободу авторов. Примеры успешных проектов с небольшими бюджетами подтверждают его точку зрения. Лейден покинул Sony в 2019 году и с тех пор активно критикует неустойчивую экономическую модель AAA-индустрии, призывая к переменам.
