NVIDIA презентовала свежие подробности о технодемо «Ведьмака 4», продемонстрировав на GDC 2026 возможности технологии RTX Mega Geometry. По информации инженеров, в сцене содержится порядка 60 миллионов растений, 1 миллион деревьев и более 200 видов флоры на обширной карте размером 5 на 5 километров, полностью загруженной в память без стриминга.
Демонстрация включает детализированную геометрию, вплоть до иголок на ветках, достигая 10 миллионов полигонов на отдельные деревья. В общей сложности на сцене может быть свыше 5 триллионов треугольников при максимальном уровне детализации, с динамическим освещением и тенями с пиксельной точностью.
Уникальной особенностью является усовершенствованная система уровней детализации и инстансинга, позволяющая эффективно использовать ресурсы. Демо показывает производительность около 80 FPS в 4K и почти 60 FPS в 1440p. NVIDIA заявляет, что для запуска достаточно видеокарты с 12 ГБ видеопамяти. Технология будет применяться в финальной версии игры, а исходный код системы откроется позже в этом году.
