По информации аналитического агентства Alinea Analytics, продажи PS5-эксклюзива Saros за первые две недели составили лишь 300 тысяч копий, что значительно ниже стартовых показателей Returnal. Выручка от продаж превысила 22 миллиона долларов, однако почти треть копий была продана в период раннего доступа, что свидетельствует о поддержке от преданных фанатов.

Согласно данным, 56% покупателей Saros ранее играли в Ghost of Yotei, а 37% — в Death Stranding 2. Несмотря на рост пользовательской базы PlayStation 5, конкуренция на рынке игр остается жесткой, и новинка столкнулась с сильными соперниками, такими как Crimson Desert и Resident Evil Requiem.

Аналитики отмечают, что расходы на разработку Saros составили 76 миллионов долларов, и при таком старте игре может быть сложно выйти на прибыль. Sony, вероятно, будет использовать скидки и включение в PlayStation Plus для привлечения дополнительной аудитории. Тем не менее, старт у Saros выглядит довольно неудачно, что вызывает опасения о будущем проекта и аналогичных эксклюзивах.