В марте 2026 года доля пользователей Linux в Steam впервые превысила 5%, что стало историческим достижением для этой операционной системы, которая долгое время считалась непривычной для гейминга. Объявление Microsoft о завершении поддержки Windows 10 побудило многих пользователей искать альтернативы, а Steam Deck помог многим стать Linux-геймерами. Основной прогресс в гейминге под Linux был связан с программным обеспечением Wine и его версией Proton от Valve, которая позволяет запускать Windows-игры.

Недавно был представлен NTSYNC — новый драйвер, встроенный в ядро Linux, который обеспечивает нативную поддержку механизмов Windows для координации игровых процессов. Это значительно улучшает производительность игр, минимизируя необходимость в эмуляции. NTSYNC не является первым случаем, когда Linux перенял функции из Windows, но его внедрение свидетельствует о растущей поддержке Linux как игровой платформы. Несмотря на то, что прирост производительности может быть скромным по сравнению с уже существующими решениями, его реализация подтверждает намерение Valve улучшать гейминг на Linux, что дает надежду на дальнейшее развитие этой области.