По информации журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера, на внутреннем собрании 18 мая Герман Хюльст впервые сообщил сотрудникам о новой стратегии компании. Он подтвердил, что одиночные проекты от внутренних студий Sony больше не будут выходить на платформу ПК. Это решение было принято в начале марта 2026 года, однако ранее о нем знало только руководство PlayStation. Теперь информация стала доступна и для рядовых сотрудников.
Основными причинами отказа от портирования одиночных игр на ПК стали низкие продажи существующих портов и негативное влияние на репутацию бренда Sony PlayStation. В то же время, многопользовательские и сервисные игры компании продолжат появляться на ПК, так как им необходима широкая аудитория.
