В 2023 году амбициозный графический мод DS2LightingEngine уже кардинально изменил освещение в культовом хардкорном ролевом экшене Dark Souls 2, и разработчик Ganaboy намерен поднять планку еще выше. В настоящее время автор мода экспериментирует с техникой трассировки пути. Он продемонстрировал, как эта технология влияет на освещение в таких локациях, как «Темнолесье», а также в эпических боях с драконом Сином и Прячущимся во тьме.
Эффект от применения трассировки пути привносит в игру реалистичное освещение и точное затенение, создавая атмосферу, которой не было в оригинале. Один из пользователей, комментарий которого не остался незамеченным, отметил: «Смотрится будто это совершенно другая игра».
Трассировка пути затрагивает все элементы, включая магию, что особенно заметно в темных сражениях. Ganaboy указывает, что все представленные видео были записаны в разрешении 1440p на ПК с процессором AMD Ryzen 5 3600 и видеокартой Nvidia GeForce RTX 3060 Ti. Информация о релизе версии DS2LightingEngine с поддержкой трассировки пути пока не сообщается. Мод совместим исключительно с изданием Dark Souls 2: Scholar of the First Sin и на данный момент проходит бета-тестирование. Напомним, данное издание игры было выпущено в 2015 году на платформах PC, PS4 и Xbox One.
